Etude des structures : Si ... Alors et Si ... Alors ... Sinon ..., permettant de modifier l'ordre dans lequel les instructions sont exécutées dans un programme.
Ce qu'il faut retenir et le texte des exercices : programmation2.pdf
Les exercices avec Algobox : exos_algo.zip
Les projets Scratch : projets_scratch2.zip
Un autre convertisseur : Convertisseur Euros --> Dollars et Dollars --> Euros
La fiche du projet : Projet_Convertisseur6.pdf
L'algorithme AlgoBox : Convertisseur6.pdf et Convertisseur6.alg
Le projet Scratch : Convertisseur6.sb2
La vidéo du projet
Ce qu'il faut retenir et le texte des exercices : programmation2.pdf
Les exercices avec Algobox : exos_algo.zip
Les projets Scratch : projets_scratch2.zip
Un autre convertisseur : Convertisseur Euros --> Dollars et Dollars --> Euros
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L'algorithme AlgoBox : Convertisseur6.pdf et Convertisseur6.alg
Le projet Scratch : Convertisseur6.sb2
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